Ghosts of Craven Manor

Följande rum / områden har jag markerat som avslutade innan jag gjort första tidsresan, förutom den obligatoriska i början:

COMPLETED ROOMS/AREAS:
* Dining Room
* Ballroom
* Storeroom Two
* Conservatory

* Shed

* Storeroom Three
* Bedroom One
* Bedroom Two
* Misc Room Two
* Bedroom Three
* Bedroom Four
* Bathroom

* Pub
* Café
* Book Store
* Building C/Town

Drogad och dödad av konservator.

 

TIME JUMP DATES

* 3/5 1895 (389) – Ruths pappa gömmer nyckel X
* 7/10/1896 (116) – dagboksanteckning (se 356) X
* 3/2 1897 (329) – sista dagen Peter såg Ruth
* 4/2/ 1897 (418) – massakern på familjen Craven X
* 2/12 1954 – balsalsfesten X
* 14/12 1954 (421) – Bob Jenkins mördar Gil Murdock
* 20/9/2009 (299): John & Hayley Barnett dör X










 

SHORT CUTS 

11: Pond (återvänd med F8)
386: Library (återvänd när kan lösa gåtan på väggen o när ska söka särskild bok)

314: handla blommor

K: direkt till ”the briefcase” i hotellet

 

CMIP

A – Ballroom
B – Attic
C – Bathroom
D – Hotel
G – Building A
H – Old Peoples Home
J – Graveyard
M – Building B/1800s Town (Peter Klines address)
N – Building C/1800 (Storage Building)
O – Building D/1800s Town (Kenny Harkness address)
P – Building E/1800 (Fingers Finchley)
Q – Building F/1800 (Taxidermist)
R - Building G/1800 (Reardon´s Gambling Den)
T – Reardon´s Gambling Den for gambling purposes

 

  MONEY

£ 32

 

 INVENTORY


Ball of Strings, Torch (dra av batteri-siffran när “pitch black”)
red, wooden carving in the shape of a rabbit with a number 8 painted on it
Bronze key
Battery (8)
Tändare, paperclip, magazine w crossword puzzle (se 253)
Metal detector (…waste of time… +10)

Screwdriver
Camcorder
Gold Key
Bok Messages beyond the grave (se 187)
Bok Book of ghost deterrents (se 35)
Salt
Cheese (399)
Dog Treats
Rat
Top hat and tails suit (Victorian)
Old tin sweet box
Starshaped key
Turquoise time stone
Obsidian Dagger (can fend off the man in black next time you encounter him)
Gun
Sceptre w timestone
Red key
Diary (se 356)
Ball of silly putty
Picture of woman whose arm is missing due to the tear, and on the back is the date 1898 (88)
Kennys pen
Lock picking set (can open any lock in Craven Manor that requires key)

 

SPECIAL POWERS

Freeze Time (1 gång per strid, vinner 2 rundor i rad automatiskt)

 

FUTURE KNOWLEDGE

A

A1

A2

A3

A4

A5

A6

A7

A8

A9

-85

B

B1

-20

B2

+12

B3

C

C2

C3

C4

C5

C6

C7

C9

D

D1

D2

D3

D4

D5

+26

D6

D8

D9

E

E1

E2

E3

E4    

E5

E6

E7

E8

E9

-70

F

F1

F2

F3

F4

F5

F7

-20

F8

G

-15

G1

+73

G2

H1

I

J

K

L

M

N

O

P

-14

Q

+16

T

U

V

W

X

Y

Z

B4

1

2

3

 

 

 

3: +8


B5

1

2

3




B6

1

2

3


1: -16

2: -60

3: -20

B7

1

2

3

4





3: -20

 

B8

1

2

3




2: +21

 

3:  +27

B9

1

2

3

 

1: -49

2: -90

C1

1

2

3

 

 

 

C8

1

2

3


+13

F8

1

2




S

1

2

3


1: +12

2: +18

3: -10

 

ROOM COMPLETES AND OTHER NOTES

Tror att mannen som ville bygga bibliotek hette Tom Scott. Typ.
Skramla ihop 500 dollar, gå tillbaka till tid närliggande 2/12/1954 o ge cashen till Tom Scott
Katten heter Leo
Säljer en ”Painting” till antikvitetsaffären, känns rimligt att man kan sälja åtminstone en.
Ruths pappa målar 2:a på katt
Tidsstenar: 1 i bibblans hemliga rum, 1 i källaren vid dagboken. Antik-handlare, övergivna skjulet, ”rich man inside his den”

”Green first, Red second, Blue third, -2 = open sesame”

Upptäckter ”morddagen”:
* hätsk varning till Nicholas C från en RR för att Nicholas vägrar sälja nåt till RR som RR tycker var hens till att börja med
* Sophie, 8-åringen, synes ha blivit strypt till döds.
* ”
Clara och Jack, tänker du för dig själv. Båda verkar ha mött sina öden på väldigt olika sätt. Hembiträdet dog uppenbarligen av att halsen skars upp, och pojken kan ha blivit slagen med ett trubbigt vapen, med tanke på såret på hans huvud. Medan du tittar dig omkring i hopp om att hitta ett möjligt mordvapen, lägger du märke till några träbitar som omger pojken, och tittar upp för att se att en del av ledstången i hallen på första våningen saknas. Kanske gav den vika under en kamp med hans angripare och han föll. Detta får dig att undra om såret kanske orsakades av fallet.”
* (pin cushions, needles and thread)

Återstående rum i nutid:

* Kitchen
* Storeroom: Silvernyckel krävs
* Library: åter när kan lösa gåtan på väggen, el söka efter bok (se genväg ovan)

* Pond: åter m F8 (se genväg ovan)
* Gazebo

* Misc Room One: 3-siffrig kombo krävs
* Bedroom Five: ljudet av ett gråtande spädbarn
* Display Room: Rustning. För att kunna strida behövs svärd.

Stadsområden

* Hotel: Åter med 3-siffrig kombo till Dr Greenfields väska.
* Antiques Store: åter m FK O o FK E9 (förutom allt jag kan köpa o sälja)
* Abandoned Shack: återvänd inte, fördriv anden i stället

COMPLETED ROOMS/AREAS:
* Dining Room
* Cellar
* Ballroom
* Storeroom Two
* Study
* Conservatory

* Shed

* Storeroom Three
* Bedroom One
* Bedroom Two
* Misc Room Two
* Attic
* Bedroom Three
* Bedroom Four
* Bathroom

* Pub
* Café
* Book Store
* Building C/Town


1800-TALSSTADEN:

* Building B
* Building D
* Building E







Kommentarer

Populära inlägg i den här bloggen