Inlägg

Visar inlägg från september, 2021

Highway Holocaust

 Det är några veckor sedan sist. Jag sjösätter nu ett nytt försök (28/9 22:02) Stridspoäng 13, Kroppspoäng 27. 30/9 00:53: Som så ofta dör jag strax efter att ha kysst den dära bruden vid den dära sjön. Nytt för den här gången var en strid mot ett gäng råttor som jag sprang på när jag letade efter en försvunnen flicka.

Cities of Gold and Glory

 Jag seglade mest. Fångade en sjöjungfru, klubbade ner och rånade henne, och släppte ut henne igen. Seglade vidare.

De förlorade själarnas slott

  The Castle of Lost Souls spelas för första gången sedan förvärvet i somras. Jag har dessförinnan spelat den en (1) gång någonsin. 27/9 kl. 21:34: jag står inför ett bergslejon. Bergslejonet frågar mig artigt om jag kan hjälpa till med att plocka ut taggen ur dess tass. Kl. 22:10: Jag når så slottet i fråga och skjuter nervöst upp mahognydörren. 22:19: Jag besegrade en jättekobra. ... 22:39: Strax efter att kobra fallit, i samma rum blev jag fångad för all framtid. Ingen bryr sig om mig. Det blir till att svälta till döds eller avsluta tillvaron på annat sätt.

Return to Firetop Mountain

 Det blev ett snabbt kvällsparti. Jag tog mig 39 sektioner in i spelet med en medioker karaktär (9-17-8) och föll sedan mot ett kaosslemmonster.

Dead in the Deep

Tidig fredag 24/9 till nu tidig eftermiddag söndag 26/9 har jag ömsom befunnit mig i svampskogen, ömsom hanterat Dead in the Deep där jag nu, kl 13:20, står inför strid mot dakomydpack (SP 59 KP 80) och om jag bara tar mig förbi detta så har jag fullgjort spelet. ... 13:27: Klappat och klart!

The Heart of Fire

 Mina både rogues ska än en gång gå upp i ringen mot Wicker Man (Health 250) och Bee cage (Health 90). Jag kallar dem för Starka respektive Lilla Rogue. Starka Rogue S 16 B 22 A 4 Lilla Rogue S 6 B 5 A 6 Wicker Man S 15 B 13 A 10 H 250 Bee Cage S 5 B 5 A 4 H 90 Specialreglerna, sammanfattat: * Rogue i buren förlorar 4 H i slutet av varje runda, A skyddar inte. * Wicker man skyddad mot bleed, disease, venom * Starka Rogue har thorns och barbs . Lilla Rogue (i buren) har fire aura . Sammanlagt orsakar dessa färdigheter skada 3 i slutet av varje runda, så länge båda Rogue  lever. Därutöver: Starka Rogue har följande förmågor: - Life Spark: Vid dubbelslag, +4 Health - Second Sight: Varje fiendes skadetärning -2 - Shadow Speed: Varje attack speed die 1 kan bli 3. En omgång: - Bright Shield: egen Armour +4 - Snakes alive!: fiende Speed -2 - Windwalker: lägg Speed-tärningarna till skada - Sideswipe: vid egen skada, gör skada tillbaka på fienden, 1T6, ignorera A. - Dominate: ändra ska...

Helveteshuset

 Några nummer om dagen, lågfrekvent, spelade jag House of Hell , och det började väl rätt hyggligt, men blev ändå knivmördad på ett tidigt stadium.

Kais stormar

 De senaste dagarna har jag ägnat åt LW 29 Storms of Chai. Det var länge sen jag spelade det spelet utifrån så ambitiösa förutsättningar. Jag har alltså tagit mig igenom LW 21-28 utan att falla. Det har tagit en 4-5 dagar där jag läst lite grann varje dag. Mot slutet har jag undrat när spelet ska ta slut. Det är en underbar upplevelse, samtidigt som jag fascineras över hur långt det känns. Att det aldrig tar slut? Brave Helm som min hjälte heter tog sig dock igenom till slut. Och nu står jag, i den här kampanjen, stark inför ett försök i Dead in the Deep . Ser fram emot det.

The Curse of Saltash Mine

 Dags för tredje försöket någonsin i  The Curse of Saltash Mine . Köper rökt sill, ruttet kött, mystisk dryck och heligt vatten. Fick inte upp den där lådan i början. Alltjämt lite fundersam över vad de där ödlemännen egentligen gör. Men snodde hur som helst svärdet från en. En enorm sandmask visar sig och är aggressiv. Den slår jag ned direkt. Sandfälla. Men den tar jag mig ur. Bara 2 Hearts  kvar. Söker mig till en fyr för att sova över. Dörren till fyren öppnas av en nysande dvärg. Han säger att han har nån sorts influensa. Sånt där kan ju smitta. Jag övernattar bland klipporna i stället. Fick tillbaka ett hjärta genom att sova bland klipporna, men förlorade sedan ett i försöket att klättra in i skeppsvraket. Blev vilified in Bluevale  för andra gången i rad. Jag blev knuffad och föll ner till 1 i Hearts . Träffar en hund som blir glad och följer med mig efter att jag slängt ruttet kött till den. Träffar en dvärg. Nickar vänligt åt denne. Blir hungrig. Jag har rök...

Hungriga Sejanoz

 LW-kampanjen har under fredag-lördag lett mig vidare genom The Hunger of Sejanoz, jag tillät mig ta mig tid och verkligen avnjuta spelet sakta samtidigt som jag gjorde mycket annat. Och jag klarade det. Vi får se när det blir dags för nästa steg.

Den Magiska Stenen

 Jag valde avloppstunneln, vandrade in en ganska bra bit, slog ner en handfull zombier, men ångrade mig, gick tillbaka och kom fram till att jag gör det här en annan kväll. Det går fler tåg.

Tjutande Mörkret

 Igår fortsatte jag min Fabled Lands- kampanj i ungefär en halvtimme och fick en hel del uträttat, framför allt i anslutning till spel 4  Howling Darkness. Bland annat erhöll jag inte helt lätterövrade kodordet Dove  med den belöning i ökade magikunskaper som följer därav. Nu gjorde det inte någon nytta i mitt fall, eftersom Magic redan är på maximala 12. Men ändå.

Freeway Warrior

 Det som närmast ska ske är ett eller flera försök i Highway Holocaust som gäckat mig så länge. Försök 1. Stridspoäng 18 Kroppspoäng 20 8 medicinkit som utgångspunkt. ... 7/9 22:45: För första gången träffade jag på Lipsync och Catsup. Jag fällde dem, men för långsamt (efter ett jävla oflyt med tärningarna, som så ofta i just det här spelet), och strax därefter föll jag själv.

Over the Blood-Dark Sea

  Fabled Lands  var länge sen, men jag plockar nu upp min redan väl uppbearbetade hjälte "Queen B", rank 12, och för henne från första spelet till andra till femte (Aku, genom att fångas av slavhandlare), varifrån jag tar mitt skepp med min besättning söderut över det blodmörka havet. På det blodmörka havet händer både det ena och det andra, men det spårar ur när det inträffat ett mord ombord och jag inte hanterar situationen fulländat. Besättningen tappar förtroendet för mig och sätter iland mig på en öde ö. Efter att ha spenderat några dagar på ön, och levt av naturens gåvor (mina 11 i Scouting räcker långt), försöker jag sedan göra en flotte och ta mig därifrån. Jag blir så upplockad av en köpman från Metriciens och följer med denne dit. Dags att vila lite.

Spion i Isengård

 Dödad av varg.

Den begravda staden

  Knights Club 3 : The Buried City. Jag har så svårt att ta mig en bra bit in i detta spel. Men jag ska nu göra något eller några försök och se hur långt jag kan ta det. Någon ny mark, åtminstone, ska brytas. Försök 1. Jag spelar som fighter . 4/9 23:49: Jag klarade den första ormen, men föll mot den andra. Försök 2: Jag använder fighter igen. För första gången någonsin köper jag två livsdrycker i början. Dödar orm, jaguar, apa, ful fågel. Har jag hittat "rätt nyckel" för att öppna dörren till stugan jag stöter på? Det är oklart, och det tolkar jag som att nyckeln som låg där i gräset faktiskt är den rätta. Jag gick lite vilse och dödades så småningom av ännu en jaguar. Men jag skulle säga att jag ändå hittat en formel för framtida försök. Ska nog alltid se till att ha de två livsdryckerna med mig.

Vampirium

 I tre dagars tid har jag jobbat mig igenom Vampirium. Är det obligatoriskt att förlora alla ryggsäcksföremål i slutet? Jag misstänker det. Det är nästan frestande att hoppa över spelet bara av det skälet när man försöker ta sig igenom i en kampanj. Således har jag nu klarat mig igenom LW 21-27 utan något avlidande. Dags för ett litet uppehåll nu, men fortsättning följer.

LW 24-26

 De senaste dagarna har jag ägnat mig åt att ta mig igenom de tre spelen efter Mydnights Hero . Igår kväll gick jag i mål i The Fall of Blood Mountain.